01:31

homo loquens
Я умираю от ОТП в последней степени.
У меня лежат два эскиза с Гаррус/ф!Шепард.
Я пишу очередной полный драмы фанфик.
В черновиках лежит небольшой драббл, рискующий перерасти в очередное мини про недопонимание и его преодоление.
Я, кажется, посмотрела все видео на ютубе, посвященные этим двоим.
Про чтение фанфиков тактично промолчу (я даже начала собирать оттуда цитаты).
Я составила плейлист, который ассоциируется у меня с ними.

Поэтому я не могу не поделиться песнями, которые заставляют меня дрожать и кричать: «Это же так про них!»





@темы: Music, Games, Pictures, Mass Effect, Fangirl's feelings

20:16 

Доступ к записи ограничен

homo loquens
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

21:11

homo loquens
22:56

homo loquens
я перечитываю свои фички и разуверяюсь в своей способности писать
заученные фразы, сценарии, штампы, ничего нового, один сплошной пафос и глупые попытки ЛОМАТЬ ШАБЛОНЫ И СИСТЕМУ
потом я пошла в свои документики, чтобы покопаться в нескончаемом количестве черновиков, которые я оставляла до лучших времен
большинство из этих черновиков относятся ко времени, когда я только начинала увлекаться масс эффектой, но это меня вообще не оправдывает ни разу, потому что СЕРЬЕЗНО? серьезно, блеать? смехуютящий направо и налево гаррус (это же типа так в его характере), отмороженная шепард (она же типа инструмент войны с поломанной психикой), картонность, бред, нелогичность и сквозящая во фразах самоуверенность автора в собственной охуенности
фичкам по драгон эйджу лучше и вовсе не смотреть в глаза и удалять их срочно, потому что там страдающие и рефлексирующие на писят с лишним страниц солавелланы с этими, знаете, типичными символами волков, галл, а еще активное юзание эльфийского
то, что фички эти писались, когда я только начинала вливаться в фэндом и еще не знала, что половина фикбука залита этим говном, меня никак не оправдывает, потому что это пошло и дешево, а пошлость и дешевость ничем нельзя оправдать
теперь я понимаю, почему у меня удается порнушка
потому что для нее не надо особого ума, достаточно знать базовый курс биологии и посмотреть два с половиной порнофильма, если нет собственного опыта
вообще это все, конечно, лютое и говяное нытье, на котором не стоит зацикливаться, НО ДОКОЛЕ ОНО БУДЕТ ПРОДОЛЖАТЬСЯ?
хочется просто взять и переписать на хер все тексты, вылизав их до алмазного блеска
кроме одного фичочка. вот он охуенный, один-единственный, потому что я долго над ним работала и читала дофига матчасти. ну разве что пару моментиков там, но в остальном он шикарен

может быть, я даже этим и займусь. переписыванием, в смысле

@темы: Creation, Fanfiction

22:47

homo loquens
Я недавно начала смотреть «Misfits». Слоупок, конечно, но энивей.
Так вот, во втором сезоне начинается твориться какой-то супернатурал, что я даже неловко отодвигаюсь от экрана и посыпаю голову пеплом.
Продолжает радовать только Нейтан и Саймон, но первого сольют к третьему сезону, и у меня больше не будет мотивации смотреть этот сериал (если, конечно, они перестанут снимать супернатуралов в оранжевых робах).

_______________

Буду продолжать смотреть, наверное, только ради этих ребят. Мое кокоро доки-доки.



@темы: Cinema, Pictures, Haters gonna hate, Fangirl's feelings

17:59

homo loquens
Я сделала это.
Несколько дней мучений, отчаянные переделывания, рисование каждой детали, муторная работа с фоном (который все равно не получился таким, как я задумывала), изучение брони (больше никогда), сны каждую ночь, как я рисую и заканчиваю, а меня все критикуют, но я наконец сделала и даже довольна результатом от и до.

Кликабельно.




@темы: Games, Pictures, Mass Effect, That's my girl, Creation

homo loquens
Day 18 - Preferences.




@темы: Flashmob, Games, Mass Effect, That's my girl, 30 Day Shepard Challenge

homo loquens
Day 17 - Domestics.




@темы: Flashmob, Games, Mass Effect, That's my girl, 30 Day Shepard Challenge

08:17

homo loquens
Матушка: Ты всегда мне можешь все рассказать, я не буду кричать и злиться, поддержу и пойму.
Я: Ну, окей... *рассказываю матушке все-все-все*
Матушка: *2-х часовая воспитательная лекция с единственным посылом: «Ты ведешь себя как глупая маленькая девочка»*

Why?
Зареклась теперь ДАБОЛЬШЕНИКАДА ничего ей не рассказывать. На 21 году жизни очнулась, ага. Не то что бы я раньше ей рассказывала все, но многое. И каждый раз ее ответ напоминал скорее не поддержку, а воспитательную беседу. Ну спасибо, блин, но я как-то сама уже разберусь, не 5 лет.

@темы: Private

00:22

homo loquens
Day 16 - Fighting Style.


Describe the intricacies of Shepard’s fighting style. What type of gun do they prefer? How much do they rely on cover? What’s their favorite class skill?


сначала я хотела запилить какой-нибудь коллажик с наиболее часто используемым мною оружием, потому что играю я за солдата и довольно часто юзаю различные виды, но потом ленивый ебантяй во мне сказал нет, потому что меня уже тошнит от одного взгляда на иконку фотошопа на рабочем столе, ибо я сейчас пилю очередной говно-арт с кучей деталей, проработанным фоном и всяким таким, поэтому обойдемся без этого

Шепард обожает оружие не просто как солдат, которому оно спасает жизнь и обеспечивает безопасность, она обожает его как ценитель и знаток. Будь ее воля - она бы спала с оружием (что примечательно, в моем хэдканоне она так и делала на протяжении долгого времени), она бы его коллекционировала, любовно развешивая на стеночки и превращая свою каюту в очередной склад. Именно по этой причине она часто тусуется в погрузочном отсеке, любовно перекладывая все имеющиеся пушки, подолгу их разглядывая и модифицируя раз сто к ряду (позвольте мне признаться в любви к модификации оружий в 3 части, которая позволяет таскать с собой наиболее полюбившиеся винтовочки и в ус не дуть).

Любимым оружием на века остается штурмовая винтовка «Мститель», которая выдает очень приятную и точную дробь, имеет большой боезапас и вообще довольно полезная штука. В сочетании с абилкой Гарруса бронебойные патроны, которую я неизменно себе прокачиваю, - это любовь.
Вторым по популярности оружием считается снайперская винтовка, потому что я люблю (особенно во второй части) сесть куда-нибудь высоко-далеко и укладывать хэдшотами вражин. Получаю от этого истинное удовольствие, невероятно успокаивает нервы.
Пистолет я тоже пользую довольно часто, но только тогда, когда у меня кончаются патроны в штурмовой винтовке, а новых поблизости нет. Так или иначе, обожаю тот самый, который достается в длс цитадель, потому что с его помощью можно укладывать хэдшотами довольно быстро и бесшумно.
Что касается остального оружия, то почти не пользую его, но все равно ношу, потому что чем черт не шутит и надо всегда иметь запасное ружье на случай ахтунга.

к слову, игра на ветеране значительно усложняется и заставляет тебя использовать все имеющиеся способности активно и со вкусом, иначе пиздец, что неимоверно доставляет моему внутреннему садисту.

очень люблю использовать замораживающие патроны, каждый раз охватывает садисткое чувство радости, когда тела врагов распадаются на осколочки. если при этом еще использовать напор адреналина, можно словить каеф от того, как это все происходит в замедленной съемке

люблю бои в масс эффекте, потому что они не очень сложные, но и не очень легкие, сбалансированные, интересные и динамичные.

@темы: Flashmob, Games, Mass Effect, That's my girl, 30 Day Shepard Challenge

04:16

homo loquens
Day 15 - The End.


Describe the events of Priority:Earth.

Did Cortez survive?
The fate of Anderson and the Illusive Man?
And of course, the ending. What inspired Shepard to pick the ending they chose, and which ending did they pick?


Я использую этот день для того, что наконец написать, что я думаю по поводу концовок.

А ничего я про них не думаю.
Я имею в виду, что Земля - это один сплошной пиздец от начала и до конца. В конце градус только повышается.
Прежде чем я сумею как-то связать в осмысленные предложения те маты, которые крутятся у меня в голове, когда я думаю о концовках, я хочу сказать, что не являюсь приверженцем теории одурманивания, потому что это пиздец. Я посмотрела кучу роликов, которые, по идее, РАЗОБЛАЧАЛИ ТАЙНЫЙ ЗАМЫСЕЛ ВСЕЙ ИГРЫ, прочитала миллион обсуждений (именно этим я занимаюсь в свободное время, а всем остальным говорю, что у меня депрессия и потому я не выхожу из дома неделю подряд) и готова с уверенностью сказать, что нахуй теорию одурманивания.
Потому что в некоторых вещах нет логики и с этим надо смириться.
Потому что в жизни нет смысла тоже, но никто же не бегает в жопу укушенным, выдумывая логичные объяснения (или бегают, а я просто экзистенциально сломленный ламантин?)
Концовка вышла такой, потому что биовари так решили. И потому что они решили еще миллион вещей в этой игре, на которые стоило бы обратить внимание всем любителям отыскивать истину. Мне совсем не хочется говорить о минусах игры и дырочках в сюжете, потому что я люблю эту вещь.

Что касается непосредственно концовок

Синтез я выбрала самый первый раз, потому что тогда мне было настолько пиздец насрать на происходящее, что я тупо пошла вперед, рыдая, как не в себе. И синтез, пожалуй, является самым стремным в моей жизни выбором (стремнее только мое поступление в университет), потому что эта сказочка в духе «жнецы стали нам помогать, ихихихи, а еще везде цветочки и диснеевские принцессы поют свои песенки» очень крипи, во-первых, а во-вторых, как-то слишком идеально и хорошо.
Контроль мне объективно нравится, потому что несмотря на всю его криповость, это очень поэтично и красиво. Сама концепция, я имею в виду. Шепард всю игру шла к тому, чтобы наконец достигнуть пика своей охуенности в глазах игрока, и вот она становится чем-то вроде бога, в руках которого сосредоточена вся власть. Шепард теперь не просто человек и личность, она - материя, она - дух, она - олицетворение, она - идея. Мне такая шняга всегда нравилась и безумно импонировала, но я тем не менее никогда не выберу контроль для своей мерисьи, потому что это очень разнится с ее личностью, которая не супер-гуд и имеет миллион один мудаковатых черт.
Отказ мне нравится тем, что можно истерично послать в пизду все, ради чего горбатился все три игры. Это идеально вписывается (может вписаться) в образ Шепард, которая в последний момент настолько подзаебалась, что не сумела сдержать всех тщательно скрываемых чувств, вырвавшихся в одночасье. К тому же, в какой еще игре можно просто просто махнуть на все рукой на последнем этапе, как это я люблю делать в жизни?
Уничтожение ван лав по нескольким причинам:
1) ЛИ не вешает табличку с именем (понятие не имею, как с другими, но Гаррус еще очень странно смотрит вдаль, как будто о чем-то догадывается или прозревает (или я просто тупая фоннатка));
2) взлет «Нормандии» по последние бодрые аккорды музычки, что типа дает НАДЕЖДУ;
3) вздох Шепард.
Именно по этим причинам я решила, что Уничтожение - онли тру, а все остальное может пойти куда поглубже. Я привязчивый мудак, который слишком прикипает душой к пиксельным человечкам и для меня действительно трагедия, когда эти пиксельные человечеки дохнут, а так хотя бы иллюзия того, что все будет круто и супер-гуд.
С другой стороны, с этим можно поспорить и нарисовать себе мрачную картину пост-гейма, где все бухают и стродают от ПТСР, а сама Шепард - разваливающийся на куски инвалид, который не знает, ради чего продолжать весь этот блядский цирк, но будем оптимистами хоть где-то.

Я постигла массэффектовский дзен.

@темы: Flashmob, Games, Mass Effect, 30 Day Shepard Challenge

23:03

homo loquens
Day 14 - Companions [Mass Effect 3].


Describe your relationship with your companions in Mass Effect 3.


The Virmire Survivor

Liara

Vega

Garrus

EDI

Tali

Javik

Traynor

What about former companions?
How did your Shepard react to Mordin’s death?
Thane’s?
Did any other former companions meet a grisly end? If so, who, and what was your Shepard’s reaction?
Did Shepard’s relationship with any of their former companions change between games? What brought this on?


Я немного подзаебалась с этим флешмобом, потому что подзаебалась со всем происходящим в своей жизни, поэтому, энивей.

@темы: Flashmob, Games, Mass Effect, 30 Day Shepard Challenge

13:49

homo loquens
Day 13 - Decisions [Mass Effect 3].

Describe the decisions Shepard made during Mass Effect 3, up to Priority: Earth.




@темы: Flashmob, Games, Mass Effect, That's my girl, 30 Day Shepard Challenge

01:46

homo loquens
Прошла Mass Effect во второй раз. Рыдаю, как в первый.



Я не думала, что у меня снова будет такая реакция, но я недооценила силу этой адской игры. И пока мои слезы капают на клавиатуру, я хочу сказать, что мне безумно грустно расставаться с этой игрой пусть даже на время (я знаю, что это надо сделать сейчас, когда я получила от нее все, что могла). Впереди выход 4 части, но он уже совсем о другом герое и, наверное, о другой истории.
Мне очень грустно вдвойне оттого, что я с этой игрой познакомилась в непростое для себя время, когда меня терзало миллион сомнений относительно себя и своей жизни, относительно чувств к одному нехорошему человеку, относительно того, кем я буду и кто я есть. Эта история пришлась как раз кстати, потому что в очередной тяжелый день, полный нерешенных проблем на учебе и с родными, я знала, что приду домой и попаду на «Нормандию». И когда мне совсем становилось невыносимо и опускались руки, я просто шла в эту игру, отвлекаясь от пагубных мыслей, я выстраивала образ Шепард, я его создавала и любила, он в определенный момент, как бы это ни звучало, стал для меня моральным ориентиром. Когда мне хотелось сдаться и упасть на пол в позе зародыша, рыдая, я вспоминала о том, как сильна эта женщина и как она не останавливается ни перед чем, и точно также вставала навстречу проблемам, решая их одну за другой.
Эта игра также стала для меня источником вдохновения, потому что я много думала, размышляла, выстраивая в голове определенные образы, а потом переносила это все на бумагу. Мне нравилось и продолжает нравится делать это.
Mass Effect также дал мне шанс почувствовать себя частью фэндома, общности, чего со мной никогда до этого не было - я если и находилась в фэндомах, то довольно скромным и молчаливым участником, общающимся с двумя-тремя людьми. Сейчас же я познакомилась с множеством новых людей, я участвовала в обсуждениях, я спорила, я проводила долгие беседы в скайпе, обсуждая и восторгаясь. Это было здорово.
Мне грустно, потому что история кончилась, она рассказана, мне в ней больше нечего делать.
Мне грустно расставаться с целым периодом моей жизни, повлиявшем на меня только с хорошей стороны.
Мне грустно ставить точку, грустно прощаться с Джейн Шепард, которая стала для меня примером для подражания (и мне плевать, как это выглядит со стороны, у каждого возраста свои герои).
Это было чертовски увлекательное путешествие.

Я еще хотела написать о концовках, потому что наконец сформировала свое мнение относительно них, но этот пост вышел внезапно очень откровенным и лиричным, так что оставлю это на потом, может, в рамках флешмоба.

Впервые делаю нечто подобное, поэтому не уверенна, что получилось годно, но склепала небольшой коллаж под песню, которая стойко ассоциируется у меня с Шепард.


@темы: Private, Games, Mass Effect, That's my girl

23:06

homo loquens
В общем, у меня были отчаянные и неудачные попытки рисования своих мерисьюх. И если с Лавелланкой я еще кое-как могла отобразить сходство на уровне скетча, то с Шепард это просто невозможно, потому что настолько сложные и резкие черты лица мне еще не доводилось рисовать.
Как факт, я сильно прокачалась в портретах, что не может не радовать, но всё равно остаются вещи пока мне недоступные. Надо бы задрачивать в анатомию и попробовать снова заняться тем, чем я занималась в художественной школе - академ.рисунком, но пока нет ни желания, ни подходящих материалов.

И вот, спустя миллион отчаянных попыток хоть как-то приблизиться к сходству, я сделала это.
Конечно, совсем не похоже, кроме некоторых черт, но я угробила на этот арт 3 дня бесконечных страданий, перерисовываний, стараний и сил. Более того, тут даже есть недоступный мне до этого уровень детализации, хоть и простенько все (зацените, я даже нарисовала знак Альянса на жетонах!). Я довольна, потому что действительно сделала все, что смогла. И пусть мне пока далеко до фотографического сходства, но я впервые начинаю чувствовать удовольствие от самого процесса рисования, каким бы ни был результат. Не то что бы раньше я его не чувствовала, просто итог сводил на нет все полученные во время рисования эмоции.
А сейчас хотя бы остается чувство удовлетворения и приятной усталости.

тыкабельно




@темы: Mass Effect, That's my girl, Creation

21:14

homo loquens
Day 11 - Decisions [Mass Effect 2, part 3: DLC].


Describe the decisions made during any obtained DLC missions. If not obtained, skip.

Lair of the Shadow Broker
Normandy Crash Site
Firewalker Pack
Overlord
Arriva
l


у меня есть все длс, потому что я охохохо пират, но мне очень лениво сейчас вспоминать о том, какие во мне это все эмоции вызвало, что я там решила и как это все аукнулось мне потом, потому что я сейчас упала в 3 часть и фоллаут, так что пропущу данный пункт, запилив, может быть, как-нибудь потом, когда буду в очередной раз перепроходить нежно мною любимую вторую часть

Day 12 - In the Interim.


What did your Shepard do while incarcerated between 2 and 3?

What did they do to pass the six months?


Доподлинно известно, что 6 месяцев Шепард сидела на Земле под стражей под полным наблюдением Альянса, что ее сначала жутко бесило, но с чем она смирилась, потому видеть смущающуюся при одном твоем виде гору мышц в лице Веги очень забавно и приятно, а еще она, оказывается, очень устала от таскания на себе десятков килограммов оружия.
Так что все 6 месяцев были наполнены здоровым сном, мягкой постелью, хорошим питанием, чтением, зависанием в экстранете и ненапрягающими тренировками, чтобы не растерять навык, а то мало ли.
Шепард на самом деле не верила, что все будет вот так хорошо и спокойно достаточно долго, ожидая с минуты на минуты, что сейчас к ней войдет Андерсон и объявит, что ей в очередной раз спасать гребанную галактику. Поэтому когда это случилось она была даже рада, потому что забыла, какого это - спокойная и тихая жизнь с простым бытом.

Did they attempt to reach out to any of their companions? Who?


Угадайте с одно раза.
Гаррус, свет наш в окошке, Вакариан.
Потому что в моем хэдканоне они все это время писали/звонили друг другу, стараясь не затрагивать тему отношений и общаясь на отвлеченные темы, которые никак не были связаны с прежней их деятельностью, «Цербером» и ими самими.
Потому что они оба котички, которые слишком не могут без коммуникации друг с другом.
Потому что они привязаны друг к другу и у них только-только начиналась зарождаться любовь в эти 6 месяцев, когда было время подумать обо всем произошедшем.

сладкий девочкавой хэдканон детектед

How determined were their efforts to make the Alliance listen to them about the Reapers?


А когда это Альянс слушал Шепард?
В смысле, в начале третьей части был дичайший вин, когда за 5 минут до нападения Жнецов на Землю, ее вызывают все шишки и происходит примерно следующий диалог:
Шишки Альянса: карочи, мы тут поняли, что галактика в опасности и все такое
Шепард: да неужели?
Шишки Альянса: да, и мы, наверное, немножко мудаками были, что вас не послушали, да еще и едва ли под трибунал не пустили за связь с цербером
Шепард: окей. и чо дальше?
Шишки Альянса: ну, тут карочи того этого самого, Жнецы должны напасть))0)0))
*Жнецы нападают*
Шепард: пиздец, а разгребать все это как всегда мне
Мертвые шишки Альянса: )))00)))))00)0)

В общем, именно по этой причине Шепард не бегала вокруг них обезьянкой и не уговаривала ей поверить, потому что не видела в этом необходимости и слишком устала от политических разборок и игр, в которые ее втягивали. Дипломат из нее, как из обезьяны модель, вот она и сидела на попе ровно, в душе надеясь, что ее оставят наконец в покое хотя бы на какое-то время.
Не тронь говно, как говорится.

@темы: Flashmob, Games, Mass Effect, 30 Day Shepard Challenge

14:54

homo loquens
Day 10 - Squadmates [Mass Effect 2].

Describe Shepard’s relationship with their companions, and their decisions during their loyalty missions.


Jacob

Miranda

Mordin

Garrus

Jack

Grunt

Tali

Thane

Samara

Legion

Kasumi

Zaeed

Kelly

@темы: Flashmob, Games, Mass Effect, 30 Day Shepard Challenge

21:01

homo loquens
рандомный мыслепост

@темы: Private

14:27

homo loquens
Day 9 - Mass Effect 2, Part 2: Suicide Mission.



Did they upgrade their ship effectively? If not, who perished as a result?


Так как в свое первое прохождение я наивно думала, что все у меня будет хорошо и собирать ресурсы могут только лохи, я почти не апгрейдила корабль, потому что отношусь к тому типу людей с лишней хромосомой, которым не очень нравится заниматься в прокачкой в играх (по крайней мере, в первое прохождение) и которые играют в них ради эмоций, сюжета и зрелищности, так что в итоге я потеряла Легиона, Тейна, Джек, Заида и Касуми.
Но во второе прохождение я вооружилась терпением и внезапно засела на долгие часы в сканировании планет на поиск ресурсов, что мне даже понравилось, поэтому я полностью улучшила «Нормандию», собрала все имеющиеся в игре ресурсы, прокачала все возможные навыки, заренегателась до максимума и вообще была сережей-молодцом, который никого не потерял и прошел суицидальную миссию, одной рукой ковыряясь в носу, а второй - в жопе.

Who did they select as squad leader and tech expert for the first section of the mission? How did that turn out?
Did they rescue their crew right away? How many survived?
Who did they choose to go back with the crew? Who was the biotic? Who led the second squad? What were the results?
Who did they take with them to fight the Human Reaper? Did they survive?
How did they react to the Human Reaper? Did they destroy or preserve the Collector base?
Did Shepard survive the suicide mission? How did they react to their losses (if any)?


Этот флешмоб очень странный. Я не вижу смысла писать подробнейший отчет по всем этим пунктам, потому что мне это неинтересно, ибо это все штуки, касающиеся непосредственно игровой части, не затрагивающие мои уютные и теплые хэдканоны, потому что, как я уже писала, Шепард повидала некоторое дерьмо, к новому она относится философски.
Разве что я оставила Базу коллекционеров, потому что думала, что это действительно как-то поможет в борьбе со Жнецами/данное решение аукнется мне в 3 части/отыгрывала отступника.

@темы: Flashmob, Games, Mass Effect, 30 Day Shepard Challenge

01:29

homo loquens
Day 8 - Decisions [Mass Effect 2, Part 1: Main Questline].




@темы: Flashmob, Games, Mass Effect, That's my girl, 30 Day Shepard Challenge