Прочитайте, как обстоят дела у сайта Дневников и как вы можете помочь!
×
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: that's my girl (список заголовков)
13:25 

30 day shepard challenge

homo loquens
Day 2 - Appearance


кликабельно



@темы: Mass Effect, Games, Flashmob, That's my girl, 30 Day Shepard Challenge

17:27 

30 day shepard challenge

homo loquens
еще очень давно нашла на тумбе «30 days shepard challenge» загорелась желанием и решила непременно его как-нибудь потом запилить в днявочке, когда пройду игру. кто знал тогда, что все будет так сложно и что меня не отпустит спустя столько времени?
в общем, время пришло.
я как раз перепрохожу 3 часть (вторая и первая перепройдены), так что буду системно срать вам в ленту и на голову своими хэдканонами. очень жаль, что я немножко ненормальный человек, который слишком привязывается к пикселям, так что я буду рассказывать про свою единственную шепард.

окей.


Day 1

@темы: Mass Effect, That's my girl, Games, Flashmob, 30 Day Shepard Challenge

00:23 

homo loquens
я не знаю, зачем я делаю себе больно этим, но пусть будет




@темы: Too much feelings, That's my girl, Pictures, Music, Mass Effect, Games

15:38 

homo loquens
я немножко фрустрированна тем, что не могу создавать разных персонажей и играть ими. в смысле, в драгонаге у меня была попытка побегать за тревельян, но я настолько привязалась к своей фиялочке лавеллан, что у меня по телу пробегали мурашки всякий раз, когда к тревельян обращались как к инквизитору. какой же ты инквизитор, ты просто так, чтобы заромансить быка и добиться оставшихся ачивок, а не инквизитор. и вот я не могу играть никем, кроме элланы, хотя мне очень хочется опробовать все виды специализаций.
я плюнула и пошла делать откат сохранений. опять за элланку. я даже шрамик ей приделала (оказывается, комп вполне сносно тянет инквизицию на высоких настройках графона).

пухлощёкая элланушка

не могу понять: мне кажется или в начале игры она реально какая-то другая, нежели в конце, в чужаке особенно.

продолжая тему - та же штука касается масс эффекта. к слову, масс эффекта она касается даже в большей степени, потому что у меня в голове сложился определённый образ шепард, который не терпит других шепардов. ни мужиков, ни уж тем более баб. а я очень хочу поиграть за штурмовика или адепта, хочу опробовать все классы в игре и все психологические профили. но нет, в моей голове шепард только колонист и только безжалостная. за что я такой привязчивый мудак?

как в этих пикселях может быть столько харизмы, объясните мне

и вроде бы - чего я переживаю, это же просто игры и просто пиксели, но нет, я не могу, всё во мне настолько восстает против идеи побегать за какую-нибудь другую шепард или вестницу, что я иду и играю за своих девочек, прикладывая подорожник к горящей жопе и точно зная, что никогда ни на кого их не променяю, нет-нет. ебанутая саша.

вообше у меня тут биошок и всё такое, я не знаю, почему я об этом думаю, но думаю.

@темы: Pictures, That's my girl, Mass Effect, Games, Dragon Age

23:54 

homo loquens
Начала проходить в очередной раз DAI, чтобы как-то отвлечься от космической эпопеи, разрушившей во мне все человеческое. На самом деле, я еле себя сдерживаю от того, чтобы не включить снова эту посланницу Сатаны под название Mass Effect, потому что в таком случае стопроцентно обнаружу себя спустя 2 часа плачущей на полу, а мне надоело наматывать сопли на кулак. Вообще, в плане эмоций я ужасная трусиха, поэтому всегда стараюсь всеми правдами и неправдами убирать из жизни то, что травмирует. Либо просто не замечать этого. Потому что если я даю себе волю на пострадать, оно плавно перерастает в минимум двухнедельную депрессию со всеми вытекающими. Но не об этом речь.

Эвелина Тревельян - лучиница, атеистка и просто няша.
Я разумно решила, что испила чашу эльфийской драмы до конца, поэтому почему бы не создать персонажа, которому плевать на Церковь, Создателя, эльфов, магов, храмовников, всех вокруг, кроме себя? Эвелина постоянно смехуютит и отпускает саркастичные комментарии (насколько мне это позволяет игра). Она любит вкусно поесть, весело выпить и пострелять из лука. Не понимает, что вообще происходит вокруг и особенно не старается понять, потому что - какая вообще разница? Тусуется в пати с Сэрой, Дорианом и Быком, терпеть ненавидит Вивьен, трубит над Соласом, Кудряшом и Кассандрой, в хороших отношениях с Варриком, на ножах с Блэкволлом, испытывает сестринские чувства к Коленьке. Катается на бычке, if you know what i mean.



Еще одна женщина, к которой я скоро заполыхаю неистовой любовью (да, у меня нет личной жизни).
Играю на кошмаре, и это оказалось легче, чем я думала. Возможно, дело в том, что лук - само по себе читерство в DAI, возможно, в том, что я наловчилась, возможно, в том, что ME приучила меня постоянно перемещаться, прыгать, бегать, двигаться и мотаться из стороны в сторону, но пока дело идет очень даже легко и не вызывает никаких трудностей.
Чем мне нравится DAI, так это тем, что она оставляет множество места для фантазий и домыслов. По идее, это не есть гуд и еще один камень в огород сценаристов и разработчиков, которые не смогли или поленились показать историю так, как она этого заслуживает. Но какое все-таки счастье бесцельно бегать по огромным локациям, собирать эльфийский корень, выполнять унылые квесты и знать, что в конце твой персонаж не сдохнет смертью храбрых, оставив тебя с дырой в груди.

@темы: That's my girl, Pictures, Games, Dragon Age

15:02 

homo loquens
Я должна была это запостить.
:heart::heart::heart:


@темы: Too much feelings, That's my girl, Pictures, Mass Effect, Games, Fangirl's feelings

01:45 

homo loquens
Суровая Шепард настолько сурова, что даже признание в любви кидает с таким лицом, будто собирается убить и изнасиловать хладный труп.



Я просто не умею делать скрины.
Вообще у меня эта сцена жестко глючила, так что я даже успела словить смехуюток наравне с филинами.

Угарнуть.

@темы: That's my girl, Pictures, Mass Effect, Games, Fangirl's feelings

00:37 

homo loquens
Я погрязла в жарких объятьях нового фэндома, нового персонажа, нового отп. Я дошла до точки и зарегистрировалась в ролевой. Я пишу пафосные, сладенькие драбблики и рисую не менее сладенькие, но кривые рисунки.
У меня завтра последний экзамен, а я весь день проиграла в Mass Effect.
Потому что я могу.
И потому что вы только посмотрите, какая Шепард котичка.


+
Я не хочу заканчивать эту игру, очень не хочу.
А еще я хочу ее толстовочку. И чует мое грешное сердце, что я пойду на сайт биовар и закажу ее, отвалив 3800 (я проверяла), потому что ай донт гив э фак.

@темы: Too much feelings, That's my girl, Pictures, Mass Effect, Games

17:26 

homo loquens
03:29 

homo loquens
Она слишком прекрасна.


@темы: That's my girl, Pictures, Mass Effect, Games

19:57 

homo loquens
Угадайте, кого тут намедни откалибровал Гаррус? Точнее, еще не калибровал, но уже готов, уже вот совсем чуть-чуть ему ломаться осталось.
И, черт возьми, кажется, у меня новое отп. Тут нет соплей солавеллан, тут никто никого не предавал ради высших целей, да и высшего тут ничего нет. Мне нравится этот практичный подход к делу, когда подходишь и спрашиваешь в лоб, а тебе также в лоб отвечают.
Шепард: Го снимем напряжение?
Гаррус: Ну, я это... как бы сказать... ну, пиздец.
Шепард: Согласна, так го?
Гаррус: Ну, го, щас только музон найду и межрасовую камасутру поищу.

Кажется, у меня на этом моменте созрел фичок в голове. Только я пока не очень представляю, как мне переключаться с эльфийской драмы, которую я там развела на готовых шестидесяти с копейками страницах, на вот это. На калибровку.

И тут меня вынесло из комнаты.


@темы: That's my girl, Mass Effect, Games, Fangirl's feelings

20:58 

homo loquens
Поймала себя на мысли, что я ненормальная, когда в процессе трехчасового рисования Шепард в фотошопе, глядя на рефы, стала водить вокруг ее лица мышкой со словами: «Ути-пути, моя холошая, какая ты класивая, утютюютютют»
И ладно бы только с Шепард!
Днем раннее я точно также восторгалась Элланой, когда разбирала по папкам скрины с игр.

@темы: Too much feelings, That's my girl, Creation

14:48 

Много Шепард не бывет

homo loquens


У капитана Джейн Шепард, как считала она сама, было неопровержимое преимущество перед другими обитателями галактики: отсутствие жалости и всякого сочувствия. Ее не трогали истории о потерянных связях между детьми и родителями, о возлюбленных, разделенных тысячами световых лет, об оставленных, брошенных детях, о закатах некогда могущественных цивилизаций, превратившихся в кучку праха. Шепард никогда не жалела и не сочувствовала, Шепард брала в руки винтовку и отстреливала любого, кто стоял на ее пути. Важнее цели миссии, которую она видела перед собой, словно та была материальна и стояла перед ней воочию, не было ничего. И никого. Пожалуй, она бы с закрытыми глазами пожертвовала всем экипажем Нормандии ради выполнения задания. Но признаваться в этом самой себе ей отчего-то не хотелось.
Шепард не понимала других и неизменно вставала в тупик, когда кто-нибудь из членов команды в порыве нахлынувших на него чувств, выплескивал переживания на капитана. Соблюдая субординацию, она, тем не менее, стремилась узнать тех, кем руководила, что многие принимали за проявление дружелюбия. Джейн Шепард не была дружелюбна и не ставила себе цель заводить какие-либо отношения с сослуживцами, что не все понимали или не желали понимать. Нет, она не была бесчувственна, но в то время как другие могли дифференцировать свои чувства с точностью сверхмощного компьютера, она не знала, какие ощущения владеют ей в той или иной ситуации. Она не подозревала, как остальные идентифицируют печаль, страх, радость, гнев и прочие абстрактные понятия, в которых она с детства ничего не понимала. Иногда она жалела, что не может так же. Но чаще всего она даже не думала об этом, предпочитая решать насущные вопросы и размышлять над тем, что являлось по-настоящему актуальным.
Эти ее черты ценило начальство. Спектр Шепард была идеальна: всегда выполняла то, что от нее требовалось, не теряясь в самых жестких и трудных ситуациях. Она готова была пойти на что угодно ради достижения цели, меняя свои моральные убеждения в зависимости от ситуации, словно жонглируя мячиками.
Многие, особенно ее подчиненные, списывали эти ее характеристики на трудное прошлое: потеря родителей, друзей, знакомых, затем - трагическое завершение миссии, в которой она осталась единственной выжившей, но капитан Шепард знала, что она всегда была такой.
Она была индивидуальна в своей обезличенности, являясь живым оружием, которое не станет думать, прежде чем выстрелить. В этом заключалось ее главное преимущество.
И одновременно в этом же крылся главный ее недостаток.
Один Бог, если он всё-таки существовал, как полагала Эшли, знал, что испытывает безликая Шепард, отправляя на тот свет бесчисленных врагов. Только ему была ведома усталость, которая внезапным камнем сваливалась на нее, как только она, выполнив все свои обязанности, отходила ко сну. И только он понимал значение всех ее кошмаров, которые являлись к ней в те шесть часов, предназначенных для отдыха.
Но сама Шепард, конечно же, ничего такого не подозревала.
Она считала, что всё это - нормально. Она не задумывалась над тем, сколько всего уже вынесла и сколько всего приходилось ей выносить каждый день. Она не прислушивалась к разуму, требующему отдыха, и телу, гудящему от усталости. Зачем, когда есть дела поважнее, чем чувства Джейн Шепард?
Например, спасение галактики.
Или убийство очередного «плохого парня».
Она не считала себя особенной. Не она, так кто-то другой.
И именно поэтому она стремилась сделать то, что от нее требовалось.
В ней нуждались. Пока она жива, в замене нет необходимости. Пока она выполняет приказы, ее не списывают со счетов. Пока она убивает того-то и того-то, в ее существовании и в ней самой есть смысл.
Но, пожалуй, капитан Джейн Шепард не призналась бы себе в этом даже под пытками.

@темы: That's my girl, Pictures, Mass Effect, Games, Fanfiction

22:28 

homo loquens
Прошла первую часть. Впечатлений - море, несмотря на то, что каких-либо трагичный событий не произошло. Признаюсь, зная о существовании второй и третьей части, я все равно словила нехилое волнение в самом конце, когда капитан Андерсон с остальными вытаскивали из обломков моих спутников, которые на вопрос «А где капитан?» многозначительно молчали. Игра принесла много волнения и вопросов.
Самым большим эмоциональным потрясением и сложным выбором в игре был выбор между Эшли и Кайденом на Вермайре. Я не очень люблю Кайдена, потому выбор был очевиден, но все равно минут пять сидела в сильнейшем охуевозе и недоумении, не зная, как быть и как вообще можно делать какой-то либо выбор, состоящий из таких вариантов? Но Шепард - баба со стальными яйцами, поэтому пришлось пожертвовать Кайденом.
Последняя миссия заставила неистово ерзать на жопе и сохраняться каждые пять минут, потому что какого хрена я должна убивать танки гетов без посредства Мако? Вы издеваетесь? Меня миллион раз убивали, я материлась, я злилась, я орала, так что ко мне в комнату прибегали родители и ржали с меня.
Мне понравился Сарен. Серьезно. Это один из самых скучных антагонистов, когда-либо мною виденных, и потому - один из самый симпатизирующих. Он не издает злобный смех, он не рассказывает все свои планы, он даже предлагает Шепард кинуть всё и присоединиться к его пати, потому что она стронг вумен и дохуя разумная. А еще мне понравилось то, во что он превратился после смерти. Это было жутко и омерзительно одновременно.
Еще я по праву считаю себя тупенькой, потому что до меня всегда долго доходили перепитии сюжета в любых играх, так что и тут я не очень поняла, в чем замут и есть ли какие-либо тонкости, помимо самого очевидного - древнее, неведомое зло собирается уничтожить всю галактику, потому что захотелось и потому что они всем рулят? Буду рада, если мне кто-нибудь объяснит в комментариях, в чем подвох.
И сейчас я устанавливаю вторую часть, потому что я не смогу заснуть, если не поиграю хотя бы немного во вторую часть.
Ребятки, игра шикарна, как жопка самой Шепард.
Пять трепещущих платочков из пяти.


@темы: Too much feelings, That's my girl, Mass Effect, Games

21:18 

homo loquens
Начинается. Начинается то самое, чего я опасалась: яркий эмоциональный отклик на игру.
Миссия с Матриархом Бенезией вынесла меня в щепки. Во-первых, она очень долгая - я потратила на нее около 4-х часов. Во-вторых, в ней действительно много информации, событий и прикольная атмосфера. Мне почему-то нравятся снежные локации. В-третьих, Лиару жалко, хотя она и говорит, что ей норм, но ее реакция непосредственно на смерть матери говорит об обратном. То есть, понимаете. Самый нелюбимый персонаж, а мне ее жалко.
Мне очень нравится весь этот замут с возрождением древней расы, которая, по идее, была уничтожена тысячу с хуем лет назад. И очень понравилось, как это показано в игре, хотя эти рахни и похожи на пауков, а я не люблю пауков. Внезапно для самой себя мне действительно было сложно выбрать: оставить ли их жить, или уничтожить нахрен целую расу. Второй вариант очень был очень заманчив и в отыгрыше за персонажа, и потому, что я ненавижу пауков, но с какого-то хуя я решила, что пусть живут и придут уничтожать галактику снова через тысячу лет. Совет был недоволен, но у меня подозрение, что он всегда недоволен, что бы Шепард не делала.
Непосредственно сцена со смертью Бенезии должна была меня убедить в том, что Сарен - мудак, который с помощью прокаченного скилла обаяния способен заражать своими идеями других, после чего те слепо за ним следуют, подчиняются его воле и становятся чем-то вроде безликих террористов-смертников. Убедило. Бенезия действительно изначально преследовала благие цели, верила Сарену, а он - какашка. И хотя умирала, на мой взгляд, она слишком долго и киношно в плохом смысле этого слова, но реакция Лиары затронула мое черствое сердечко.
В общем, у меня болит голова, я слишком погрузилась в атмосферу и не могу ясно соображать. И чувствую какую-то вялость и безразличие ко всему.
Но вы только посмотрите, какая Шепард котичка.

@темы: That's my girl, Pictures, Mass Effect, Games

15:21 

homo loquens
я как всегда решила, что мне нахуй не надо никуда идти и решать серьезные проблемы в учебе, несмотря на то, что у меня все сделано читерским способом списывания у любезной одногруппницы, которая на меня дрочит днями и ночами (я полагаю, что это так, потому у меня больше нет иных объяснений ее поступков), осталась дома, сделала себе чай с апельсином, зажгла свечку (за окном как раз подоспел дождь, уверив меня в том, что я приняла правильное решение, оставшись дома) и включила dao, потому что почему бы и нет? я давно не играла в первую часть, и только сегодня осознала, что ее тоже проходила за долийского эльфа.
серьезно. ладно, самое первое прохождение было за городского эльфа, но я тогда только знакомилась с игрой.
моя махариэль даже чем-то похожа на лавеллан.
просто сравните.

«нихуя они не похожи», - скажите вы и будете в чем-то правы, но меня больше интересует другое.
почему, блядь, я вечно леплю каких-то сладкоголосых, прекрасных, утонченных ланей? возможно, причина кроется в том, что в жизни я не прекрасная и не утонченная лань, а вполне себе крепкая баба? да.
отчетливо помню, что когда я отыгрывала за махариэль, у меня получалась няшечка, которая всем помогает и со всеми ведет себя, как прекрасный эльфийский цветок, что не очень соответствует ее внешности, но мне было похуй. а потом игра подталкивала меня к сложным моральным выборам, и я охуевала от жизни, махариэль натачивала зубки и к концу игры стала совсем уж неузнаваемой, практичной теткой, не желающей выполнять ни один несюжетный и тупой квест, предварительно не узнав, а что ей за это будет.
лавеллан наоборот с самого начала получалась почему-то очень жестокой, но при этом дохуя юморной. в ней не было ничего от няшечки с самого начала. возможно, виной всему предыстория.
потому что в моей голове махариэль очень любила свой клан, верила во все долийские легенды и почитала религию, а лавеллан - прагматичный агностик, которая срать хотела и на андрасте, и на митал с высокой колокольни (в том смысле, что вопросы веры никогда не волновали ее долийское сердечко). когда махариэль сказали: «становись стражем, или сдохнешь», - она долго лепила отказы, ныла и вопрошала: «как же я без вас?» а когда лавеллан сказали: «поедешь на конклав», - она пожала печами и ответила: «ну ок»
но они все равно похожи. нет, правда.
есть что-то такое в моих отыгрышах за персонажей, что повторяется из раза в раз даже во внешности. я пока не решила, что именно, поэтому остановлюсь на том, что все они так или иначе либо с самого начала, либо в процессе игры становятся тетками со стальными яйцами, могущими дать фору любому.
и хотя в жизни я не совсем робеющая и бледнеющая девочка, падающая в обморок при слове «секс», но всё равно понимаю, что этим компенсирую свою социальную роль.

@темы: That's my girl, Pictures, Games, Dragon Age

14:22 

homo loquens
суровая шепард настолько сурова, что у всех стоящих в радиусе пары километров отваливаются яйца от ее суровости
ахтунг! большой размер

@темы: mass effect, That's my girl

00:33 

homo loquens
что-то я разговорилась в вк о том, почему мне нравятся игры и почему играть в игры охуенно
эта мысль слишком очевидна, но она все равно требует, чтобы я ее записала, потому что моя вторологическая натура вообще требует, чтобы я пиздела, не останавливаясь
например, фильмы показывают тебе определенную картинку с определенными эмоциями, фильмы показывают тебе школьника васю из зажопинска, с которым приключаются разнообразные вещи, от которых он охуевает и ты вместе с ним. ты можешь сочувствовать васе, можешь даже поплакать над его фейлами, но ты никогда не узнаешь, что думает этот вася из зажопинска по поводу того, что с ним случается. кинематограф кормит эмоциями, которые ты можешь скушать, а можешь скривить лицо и сказать фи
игры дают тебе охуительную возможность стать этим самым васей из зажопинска, побывать в его шкуре и уже самому решить, какие эмоции испытывать от тех или иных событий, какой точки зрения придерживаться. не все игры , правда, оперируют подобным. именно по этой причине мне нравятся рпг и не нравятся шутеры. в последних практически всегда отсутствует возможность выбора, который повлияет на дальнейшие события и психологию персонажа
играя, ты получаешь опыт, зачастую не такой болезненный, как если бы ты получил его в реальной жизни. картинка, которая тебе преподносится, намного красивее той, которую ты бы увидел в реальности. и это прекрасное чувство, хоть и попахивает дрянным эскапизмом, а я против эскапизма
и вот у меня есть прекрасная возможность побывать тонко-звонкой эльфийкой и ощутить все то, что ощущает она
ощутить холод эмприз-дю-лиона, ломающий пальцы и сжигающий кожу
ощутить дерущий ветер западного предела
ощутить выжигающий запах смрада священных равнин
ощутить цену роли всеобщего спасителя и героя
ощутить, в конце концов, как тебя предают
и хотя мои мысли зачастую навеяны и в самой игре нет ничего такого (все зависит от того, как ты воспринимаешь ту или иную вещь), но у меня в голове сложился определенный образ персонажа, за которого я отыгрываю
невинная, молодая девочка из долийского клана, внезапно ставшая всеобщим светочом и надеждой
большие глаза, взирающие на мир с детской непосредственностью, губ, растянутые в полуулыбке
время стирает с лица всю детскость, заостряет черты, изменяет голос. время меняет характер. черствеет сердце, а глаза больше не смотрят с наивной прямотой и верой в будущее. начинаешь вообще сомневаться, есть ли это будущее и не упиздить ли, когда все кончится, обратно в леса, чтобы тихо-мирно собирать травы и разводить галл. и в итоге та эллана, что выпала из разрыва в самом начале, становится уже совсем другой в чужаке. и это охуительно, ребята

@темы: That's my girl, Pictures, Games, Dragon Age

Letargy Dream

главная