Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: flashmob (список заголовков)
20:23 

homo loquens
Day 30 — Final Thoughts.

How do you feel about your Shepard? Are you proud of how far they’ve come? Have you written anything about them since playing the game? (Feel free to plug any of it here). How did it feel while playing the game? Really any last remarks you feel like deserve a mention of the experience can go in this last one.

О боже, я не верю, что закончила этот челлендж.

На самом деле, я не знаю, что сюда писать, потому что о своей любви к Шепард я кричала долго и упорно (и буду кричать дальше, и после смерти мне не обрести покой), только ленивый из моего окружения не знает, что я не отбитый фанат (ленивый и 26 человек одногруппников, ибо нехуй), который любит обмазываться скринчиками и сочинять фички в ночи (сказал человек, который ложится спать в десять вечера).

Я тут на днях ехала в автобусике в филиал ада на земле, грустила и слушала музычку. И вот в наушниках заиграла чудесная песенка, что в конце первой части играет (и меня прожгло, когда я услышала её впервые, ребята, меня так распирало от восторгов, что я едва не плакала, хотя это была всего первая часть и я, глупец, не знала, что меня еще ждет), и у меня мурашки забегали по коже, потому что я вдруг вспомнила все те ощущения, которые сопровождали меня за все три игры, и подумала, что это было очень круто и супер-гуд. Ай мин, нормальные люди вспоминают, как они съездили в субботу с друзьями на шашлыки, а я о прохождении игрушки.
Хотя мне норм.
Я просто пытаюсь сказать, что люблю эту игру, люблю свою Шепард, люблю ее взаимодействия с остальными персонажами и вот это все.

И закончим на этом, пожалуй.

ура

@темы: 30 Day Shepard Challenge, Dreams come true, Flashmob, Games, Mass Effect, That's my girl, Too much feelings, Writing

19:59 

homo loquens
Day 28 — Face to Face.


скрин из первой части, потому что шепард в ней горяченькая



@темы: Flashmob, 30 Day Shepard Challenge, Writing, That's my girl, Mass Effect, Games

15:06 

homo loquens
Day 27 — After the War.



@темы: Writing, That's my girl, Mass Effect, Games, Flashmob, 30 Day Shepard Challenge

21:29 

когда я уже закончу этот пиздец?

homo loquens
Day 26 — Reflections. Shepard reflects back on the events of the games.



@темы: That's my girl, Mass Effect, Games, Flashmob, 30 Day Shepard Challenge, Writing

08:55 

homo loquens
Day 25 — What if…




@темы: Writing, That's my girl, Mass Effect, Games, Flashmob, 30 Day Shepard Challenge

10:50 

homo loquens
20:46 

homo loquens
21:44 

homo loquens
17:47 

homo loquens
Day 20 - R&R. What do they do with their spare time?



@темы: That's my girl, Mass Effect, Games, Flashmob, 30 Day Shepard Challenge

09:57 

homo loquens
Тем временем банкет всё же продолжается, потому что мучительно оставлять это всё незаконченным, так что я постараюсь пилить посты как можно чаще, хотя никому, кроме меня, это всё не всралось. с;
Мне просто нравится писать о Шепард и придумывать очередные хэдканоны, поэтому написано это всё как фичок, потому что я могу и потому что... причины.


Day 19 - Cabin/Apartment.



@темы: That's my girl, Mass Effect, Games, Flashmob, Creation, 30 Day Shepard Challenge

16:01 

30 Day Shepard Challenge

homo loquens
Day 18 - Preferences.



@темы: That's my girl, Mass Effect, Games, Flashmob, 30 Day Shepard Challenge

23:15 

30 Day Shepard Challenge

homo loquens
Day 17 - Domestics.



@темы: Mass Effect, Games, Flashmob, 30 Day Shepard Challenge, That's my girl

00:22 

homo loquens
Day 16 - Fighting Style.


Describe the intricacies of Shepard’s fighting style. What type of gun do they prefer? How much do they rely on cover? What’s their favorite class skill?


сначала я хотела запилить какой-нибудь коллажик с наиболее часто используемым мною оружием, потому что играю я за солдата и довольно часто юзаю различные виды, но потом ленивый ебантяй во мне сказал нет, потому что меня уже тошнит от одного взгляда на иконку фотошопа на рабочем столе, ибо я сейчас пилю очередной говно-арт с кучей деталей, проработанным фоном и всяким таким, поэтому обойдемся без этого

Шепард обожает оружие не просто как солдат, которому оно спасает жизнь и обеспечивает безопасность, она обожает его как ценитель и знаток. Будь ее воля - она бы спала с оружием (что примечательно, в моем хэдканоне она так и делала на протяжении долгого времени), она бы его коллекционировала, любовно развешивая на стеночки и превращая свою каюту в очередной склад. Именно по этой причине она часто тусуется в погрузочном отсеке, любовно перекладывая все имеющиеся пушки, подолгу их разглядывая и модифицируя раз сто к ряду (позвольте мне признаться в любви к модификации оружий в 3 части, которая позволяет таскать с собой наиболее полюбившиеся винтовочки и в ус не дуть).

Любимым оружием на века остается штурмовая винтовка «Мститель», которая выдает очень приятную и точную дробь, имеет большой боезапас и вообще довольно полезная штука. В сочетании с абилкой Гарруса бронебойные патроны, которую я неизменно себе прокачиваю, - это любовь.
Вторым по популярности оружием считается снайперская винтовка, потому что я люблю (особенно во второй части) сесть куда-нибудь высоко-далеко и укладывать хэдшотами вражин. Получаю от этого истинное удовольствие, невероятно успокаивает нервы.
Пистолет я тоже пользую довольно часто, но только тогда, когда у меня кончаются патроны в штурмовой винтовке, а новых поблизости нет. Так или иначе, обожаю тот самый, который достается в длс цитадель, потому что с его помощью можно укладывать хэдшотами довольно быстро и бесшумно.
Что касается остального оружия, то почти не пользую его, но все равно ношу, потому что чем черт не шутит и надо всегда иметь запасное ружье на случай ахтунга.

к слову, игра на ветеране значительно усложняется и заставляет тебя использовать все имеющиеся способности активно и со вкусом, иначе пиздец, что неимоверно доставляет моему внутреннему садисту.

очень люблю использовать замораживающие патроны, каждый раз охватывает садисткое чувство радости, когда тела врагов распадаются на осколочки. если при этом еще использовать напор адреналина, можно словить каеф от того, как это все происходит в замедленной съемке

люблю бои в масс эффекте, потому что они не очень сложные, но и не очень легкие, сбалансированные, интересные и динамичные.

@темы: Mass Effect, Games, Flashmob, 30 Day Shepard Challenge, That's my girl

04:16 

homo loquens
Day 15 - The End.


Describe the events of Priority:Earth.

Did Cortez survive?
The fate of Anderson and the Illusive Man?
And of course, the ending. What inspired Shepard to pick the ending they chose, and which ending did they pick?


Я использую этот день для того, что наконец написать, что я думаю по поводу концовок.

А ничего я про них не думаю.
Я имею в виду, что Земля - это один сплошной пиздец от начала и до конца. В конце градус только повышается.
Прежде чем я сумею как-то связать в осмысленные предложения те маты, которые крутятся у меня в голове, когда я думаю о концовках, я хочу сказать, что не являюсь приверженцем теории одурманивания, потому что это пиздец. Я посмотрела кучу роликов, которые, по идее, РАЗОБЛАЧАЛИ ТАЙНЫЙ ЗАМЫСЕЛ ВСЕЙ ИГРЫ, прочитала миллион обсуждений (именно этим я занимаюсь в свободное время, а всем остальным говорю, что у меня депрессия и потому я не выхожу из дома неделю подряд) и готова с уверенностью сказать, что нахуй теорию одурманивания.
Потому что в некоторых вещах нет логики и с этим надо смириться.
Потому что в жизни нет смысла тоже, но никто же не бегает в жопу укушенным, выдумывая логичные объяснения (или бегают, а я просто экзистенциально сломленный ламантин?)
Концовка вышла такой, потому что биовари так решили. И потому что они решили еще миллион вещей в этой игре, на которые стоило бы обратить внимание всем любителям отыскивать истину. Мне совсем не хочется говорить о минусах игры и дырочках в сюжете, потому что я люблю эту вещь.

Что касается непосредственно концовок

Синтез я выбрала самый первый раз, потому что тогда мне было настолько пиздец насрать на происходящее, что я тупо пошла вперед, рыдая, как не в себе. И синтез, пожалуй, является самым стремным в моей жизни выбором (стремнее только мое поступление в университет), потому что эта сказочка в духе «жнецы стали нам помогать, ихихихи, а еще везде цветочки и диснеевские принцессы поют свои песенки» очень крипи, во-первых, а во-вторых, как-то слишком идеально и хорошо.
Контроль мне объективно нравится, потому что несмотря на всю его криповость, это очень поэтично и красиво. Сама концепция, я имею в виду. Шепард всю игру шла к тому, чтобы наконец достигнуть пика своей охуенности в глазах игрока, и вот она становится чем-то вроде бога, в руках которого сосредоточена вся власть. Шепард теперь не просто человек и личность, она - материя, она - дух, она - олицетворение, она - идея. Мне такая шняга всегда нравилась и безумно импонировала, но я тем не менее никогда не выберу контроль для своей мерисьи, потому что это очень разнится с ее личностью, которая не супер-гуд и имеет миллион один мудаковатых черт.
Отказ мне нравится тем, что можно истерично послать в пизду все, ради чего горбатился все три игры. Это идеально вписывается (может вписаться) в образ Шепард, которая в последний момент настолько подзаебалась, что не сумела сдержать всех тщательно скрываемых чувств, вырвавшихся в одночасье. К тому же, в какой еще игре можно просто просто махнуть на все рукой на последнем этапе, как это я люблю делать в жизни?
Уничтожение ван лав по нескольким причинам:
1) ЛИ не вешает табличку с именем (понятие не имею, как с другими, но Гаррус еще очень странно смотрит вдаль, как будто о чем-то догадывается или прозревает (или я просто тупая фоннатка));
2) взлет «Нормандии» по последние бодрые аккорды музычки, что типа дает НАДЕЖДУ;
3) вздох Шепард.
Именно по этим причинам я решила, что Уничтожение - онли тру, а все остальное может пойти куда поглубже. Я привязчивый мудак, который слишком прикипает душой к пиксельным человечкам и для меня действительно трагедия, когда эти пиксельные человечеки дохнут, а так хотя бы иллюзия того, что все будет круто и супер-гуд.
С другой стороны, с этим можно поспорить и нарисовать себе мрачную картину пост-гейма, где все бухают и стродают от ПТСР, а сама Шепард - разваливающийся на куски инвалид, который не знает, ради чего продолжать весь этот блядский цирк, но будем оптимистами хоть где-то.

Я постигла массэффектовский дзен.

@темы: Games, Flashmob, 30 Day Shepard Challenge, Mass Effect

23:03 

homo loquens
Day 14 - Companions [Mass Effect 3].


Describe your relationship with your companions in Mass Effect 3.


The Virmire Survivor

Liara

Vega

Garrus

EDI

Tali

Javik

Traynor

What about former companions?
How did your Shepard react to Mordin’s death?
Thane’s?
Did any other former companions meet a grisly end? If so, who, and what was your Shepard’s reaction?
Did Shepard’s relationship with any of their former companions change between games? What brought this on?


Я немного подзаебалась с этим флешмобом, потому что подзаебалась со всем происходящим в своей жизни, поэтому, энивей.

@темы: Games, Flashmob, 30 Day Shepard Challenge, Mass Effect

13:49 

homo loquens
Day 13 - Decisions [Mass Effect 3].

Describe the decisions Shepard made during Mass Effect 3, up to Priority: Earth.



@темы: Mass Effect, Games, Flashmob, 30 Day Shepard Challenge, That's my girl

21:14 

homo loquens
Day 11 - Decisions [Mass Effect 2, part 3: DLC].


Describe the decisions made during any obtained DLC missions. If not obtained, skip.

Lair of the Shadow Broker
Normandy Crash Site
Firewalker Pack
Overlord
Arriva
l


у меня есть все длс, потому что я охохохо пират, но мне очень лениво сейчас вспоминать о том, какие во мне это все эмоции вызвало, что я там решила и как это все аукнулось мне потом, потому что я сейчас упала в 3 часть и фоллаут, так что пропущу данный пункт, запилив, может быть, как-нибудь потом, когда буду в очередной раз перепроходить нежно мною любимую вторую часть

Day 12 - In the Interim.


What did your Shepard do while incarcerated between 2 and 3?

What did they do to pass the six months?


Доподлинно известно, что 6 месяцев Шепард сидела на Земле под стражей под полным наблюдением Альянса, что ее сначала жутко бесило, но с чем она смирилась, потому видеть смущающуюся при одном твоем виде гору мышц в лице Веги очень забавно и приятно, а еще она, оказывается, очень устала от таскания на себе десятков килограммов оружия.
Так что все 6 месяцев были наполнены здоровым сном, мягкой постелью, хорошим питанием, чтением, зависанием в экстранете и ненапрягающими тренировками, чтобы не растерять навык, а то мало ли.
Шепард на самом деле не верила, что все будет вот так хорошо и спокойно достаточно долго, ожидая с минуты на минуты, что сейчас к ней войдет Андерсон и объявит, что ей в очередной раз спасать гребанную галактику. Поэтому когда это случилось она была даже рада, потому что забыла, какого это - спокойная и тихая жизнь с простым бытом.

Did they attempt to reach out to any of their companions? Who?


Угадайте с одно раза.
Гаррус, свет наш в окошке, Вакариан.
Потому что в моем хэдканоне они все это время писали/звонили друг другу, стараясь не затрагивать тему отношений и общаясь на отвлеченные темы, которые никак не были связаны с прежней их деятельностью, «Цербером» и ими самими.
Потому что они оба котички, которые слишком не могут без коммуникации друг с другом.
Потому что они привязаны друг к другу и у них только-только начиналась зарождаться любовь в эти 6 месяцев, когда было время подумать обо всем произошедшем.

сладкий девочкавой хэдканон детектед

How determined were their efforts to make the Alliance listen to them about the Reapers?


А когда это Альянс слушал Шепард?
В смысле, в начале третьей части был дичайший вин, когда за 5 минут до нападения Жнецов на Землю, ее вызывают все шишки и происходит примерно следующий диалог:
Шишки Альянса: карочи, мы тут поняли, что галактика в опасности и все такое
Шепард: да неужели?
Шишки Альянса: да, и мы, наверное, немножко мудаками были, что вас не послушали, да еще и едва ли под трибунал не пустили за связь с цербером
Шепард: окей. и чо дальше?
Шишки Альянса: ну, тут карочи того этого самого, Жнецы должны напасть))0)0))
*Жнецы нападают*
Шепард: пиздец, а разгребать все это как всегда мне
Мертвые шишки Альянса: )))00)))))00)0)

В общем, именно по этой причине Шепард не бегала вокруг них обезьянкой и не уговаривала ей поверить, потому что не видела в этом необходимости и слишком устала от политических разборок и игр, в которые ее втягивали. Дипломат из нее, как из обезьяны модель, вот она и сидела на попе ровно, в душе надеясь, что ее оставят наконец в покое хотя бы на какое-то время.
Не тронь говно, как говорится.

@темы: Mass Effect, Games, Flashmob, 30 Day Shepard Challenge

14:54 

homo loquens
Day 10 - Squadmates [Mass Effect 2].

Describe Shepard’s relationship with their companions, and their decisions during their loyalty missions.


Jacob

Miranda

Mordin

Garrus

Jack

Grunt

Tali

Thane

Samara

Legion

Kasumi

Zaeed

Kelly

@темы: Mass Effect, Games, Flashmob, 30 Day Shepard Challenge

14:27 

homo loquens
Day 9 - Mass Effect 2, Part 2: Suicide Mission.


@темы: Mass Effect, Games, Flashmob, 30 Day Shepard Challenge

01:29 

homo loquens
Day 8 - Decisions [Mass Effect 2, Part 1: Main Questline].



@темы: That's my girl, Mass Effect, Games, Flashmob, 30 Day Shepard Challenge

Letargy Dream

главная